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写在前面的话 关于《交互设计实用指南》,我们最近收到很多朋友的反馈,有支持的也有批评的,在此一并感谢了,有你们的关注,我们才能走得更远。《交互设计实用指南》其实是收集和总结了交互设计上的一些问题,肯定有很多老生常谈的东西,是不是老生常谈其实不是问题,“问题在于
学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。 看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专业的一个观点,这有点像是我搬起石头砸自己的脚或是死猫的脚……不过不幸我是一只友爱并且怕疼的企鹅,所以事实
本文提供了2010年3月20日,博客园张江聚会时讲座《BS项目中前端与后端的配合》的相关资料。其中用于演讲的演示,是由 Mindjet-MindManager-Pro7这个脑图软件制作的脑图。没有安装MindManager7的朋友,可以在文末找到这个软件的下link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
— Craig Mod, MARCH 2010 | Logout, EchoKou, IFANR 总算是解脱了。 出版业风雨飘摇,Kindle销售窜升,纸书痴迷者在哭泣中入睡。但说真的,有什么好哭的? 正在失去的仅仅是看完就扔的平装书。 机场里用来打发时间的平
对于运营型的互联网企业而言,产品的研发及运营能力是企业最为核心的竞争力。如果所有的产品能够通过一些基础产品的组合、复用、简单个性化就可以搭建出另外一个产品,那产品研发成本、运营成本将极大程度地降低。因此“产品平台”的概念成为所有企业的梦想之一,正如“组件化”之
用户体验量化方法研究的提出 近年来,用户体验一词铺天盖地的出现在网络上、书本中。而在众多的用户体验相关描述中,认知度较高的包括:(1)用户体验是用户在使用产品的过程中所感受到的、所获得的全部内容的总和;(2)用户体验是衡量产品质量的一个重要标准,是一种与交互相