Linu

我们是谁

about us

在每天的工作中也许只是在设计一个个小小的点,我们可能经过自己的一些想法,就将其绘制出来;也许是模仿某个被公认为很强大的产品的一些功能,其实要是不动脑子,不从根本上去琢磨,只是从表面的模仿,也许根本体会不到当时那些大牛们的设计思想。 大家应该都见过PPT中的备注


游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大的扩展了游戏在家庭娱乐中版图,许多从来不玩游戏的人也开始购买。当然,也多亏了《阿凡达》,让3D体验

为什么选择我们?

Choose us

客户评价

Customer evaluation