信息交互,
Craig Grannell 访问了行业的精英们关于2012年Web设计和开发的趋势。 2012看来注定是有趣的一年。经济的下滑继续广泛地打击行业,看不到结束的尽头。政府极力审查网络,否认公民的基本权利,支撑摇摇欲坠的媒体公司。 对网页设计和开发,2012还是
设计中说的最多的就是“用户预期”这个词,但是到底什么样的设计是符合用户预期的?怎样做呢? 每一个设计都有它的一些特征,这些特征导致了它有一定的暗示作用,从而让用户觉得这个东西应该是这样使用的,但是当我们的设计不是这样支持的时候,那么用户就会产生困惑和抱怨。 例
在网页设计中创建背景材质通常是根据设计方向展开设计的第一步,也是确定设计基调的重要环节。虽然大多数情况下,网页背景材质是非常细微和低调的,但是由于整个背景的范围较大,所以会给人强烈的心理感受。所以这篇文章中,我会就网页背景材质创建过程中常用到的方法做一总结,希
随着互联网产品的不断发展,越来越多的人意识到了用户体验的重要性,越来越多的公司成立了UED相关的部门,并且职位划分已相当细致。但是UED中职能的划分,却大部分仅对接界面的层面。事实上,一个互联网产品从策略的产生到最终上线,其中的每一个环节都可能影响最终的体验。
手机地图更新是LBS中最常用的功能之一。既然我们需要重新获取地图数据,那么首先要了解数据的获取方式。根据有网和无网两种情况,我们一般可将地图分为: 在线地图 离线地图 目前在线地图的形式比较多,最常见的形式如 iPhone 上的谷歌地图,他依托手机开发本地应用
当今互联网的发展,已不是大鱼吃小鱼的时代,而是快鱼吃慢鱼的时代。互联网产品的制胜原则就是一个字——“快”。在各种形态的产品研发中,我们始终贯彻如一的价值观之一就是“快”,我们应该如何来理解和诠释“快”?又会从哪些方面来执行贯彻这个原则呢? 一、快速迭代,快做快