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前不久和上海某家周刊就游戏的未来趋势提到了三个层面,其一是简单闲趣的偏单人游戏,比如Temple Run、Doodle Jump之类的将长期把控手机游戏的Paid榜单(游戏邦注:事实上可以证明的是创意产品仍然是手机游戏产业最大的消费驱动力,只是这种依靠创意在P
从一个小故事说起。 之前网上曾经对于“要不要做调研”这件事情有过讨论,这其中提到福特曾经这样解读自己的发明:“如果我问我的客户,他们要什么,他们的回答一定是:一匹更快的马。”曾经有朋友以此为例来质疑调研的必要性,甚至将其跟乔布斯扯在一起。 事实上,笔者认为这个
微信——腾讯战略级产品,创造移动互联网增速记录,10个月5000万手机用户,433天之内完成用户数从零到一亿的增长过程,千万级用户同时在线,摇一摇每天次数过亿…在技术架构上,微信是如何做到的?日前,在腾讯大讲堂在中山大学校园宣讲活动上,腾讯广研助理总经理、微信
编者:本文讨论了互动设计在整个品牌传播链中应该担当的角色,由于原文是一篇理论文献,行文略有晦涩,我们挑出了对互动中国读者最有用的部分翻译出来,如译文与原文有出入请以原文为主,并请不吝告知我们,以便勘正。*原文有删节 交互设计——从网站到应用程序——是一个难得的
在我们的生活,工作,学习过程中,社交网络已经逐渐成为未来互联网发展的趋势。今年,Facebook,Twitter,Google+都是时下社交网络的热门产品,每月的用户使用量都在逐渐增多。 然后,今天我要谈的并不是这些我们耳熟能详的热门互联网产品。 而是现如今,
你走路的方式会透露出你的哪些性格? 为什么有些人竟然会回忆起不曾发生过的事情? 夏天出生的人和冬天出生的人谁运气更好? 真心的笑容和虚假的笑容都打着哪些难以掩饰的烙印?…… 原文访问:娿九的博客《怪诞心理学》分享 首先,凭第一个感觉在你的额头上画
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