Home

模块化——高效重构 |

说起模块化,也许我们首先想到的是编程中的模块设计,以功能块为单位进行程序设计,最后通过模块的选择和组合构成最终产品。把这种思想运用到页面构建中,也已经不是什么新鲜事。相信很大一部分页面构建工程师都经历了这样几个阶段:第一阶段是在一个css文件中把多个页面按自己
Airbnb, SupperKing, 社交,

点此进入 点我打开

谓予不信模块化——高效

 端午节,收到我祝福,端午节,美梦成真。愿所有的祝福都变成现实,愿朋友端午快乐,天天快乐!

你的空白我来填补:在 I

在 Instagram 对 Twitter 关上大门的同时,Pinterest 迅速进入填补空白。 上周开始闹得沸沸扬扬的“Instagram 单方面解除同 Twitter Cards 的整合”的事件——Instagram 照片无法在 Twitter 上正常显

小需求成就大产品 | 雨

成功的产品,一定得是一些真正的用户需要的。所谓真正的用户,一定要是非常急切的想要它的固定用户,而不是一些用了一次就再不用的尝鲜者。 通常来说,这个用户群体刚开始会比较小,因为如果是一个大多数人都需要而又是几个人就能够实现的东西肯定早就已经面世几百年了。所以一个

走近移动设计——硬件设备

从磐石一般的台式机,到可移动的笔记本,再到手机,一个能永远携带的硬件设备,开启了一个属于个人的新媒体时代。生为无线领域的设计师,需要对手机各方面有清晰的认知和理解。上一篇,我们熟悉了移动环境的应用场景,这一篇我们将进入更小的环境——硬件设备,来看看它将给我们设

犬马之心

一壳揍(要上了)

爱才如渴

密码设计者本来的意图就是让它便于破译。

毙而后已

咀嚼一己小小的悲欢,并视之为大世界。——鲁迅

文章ID:160608
最大ID:323191

你的空白我来填补

“美女在家玩自拍”,一句简单的话,但对设计师来说却有深在的内涵。这句话浓缩了设计最讲究的三大策略点:谁、在哪里、干什么,也就是用户、环境和任务。无论web、软件还是移动产品设计,都逃不开这三个策略点的考虑。 走近移动设计,你会发现这三个设计策略点的不同之处,其

大权独揽

浏览次数:67