经常有新入职的同学,搞不清设计师和别的职位如产品经理,在工作内容上有什么区别。回答了几次之后,我总结出两方面的差别,简单概括为:技能和定位。 “技能”指的是设计师掌握了项目中其他角色都不具备的能力——画图。这么概括有点简单粗暴了,事实上设计师的专业能力远比画图
自己蠢就别
微信和运营商之间的矛盾早已经公开化,去年是运营商对微信的公开指责,不久前是传得沸沸扬扬的微信收费,在中国最赚钱的垄断公司和互联网公司之间,诞生才两年多的微信竟然成为最醒目的导火索。 那么,微信究竟究竟是否真得占用了运营商的带宽资源?他们又是否真得
从Read
朋友跟我说,你那些打算写的blog要是再拖着不写,拖过7月1号Google Reader关闭了我们就看不到你blog了。这个笑话讲得很好,所以我决定最近多写点,我们就从Google Reader开始吧。 一 社会化对搜索的更新与冲击
腾讯的调性
大概在09年的时候,我写过一篇讨论腾讯的文章,我当时给腾讯打了一个比方:农民。意思就是1、这个公司极度务实,没利的事一般不做;2、闷声发财,不太喜欢叫嚷;3、缺少浪漫情怀,前瞻性也好创新性也好突破的企图心也好,都不是很足。第三点和第一点其实密切关联。 后来几年
关于原型设
本文转载自幻风阁,作者是@KentZhu。原型设计,是每个交互设计师和产品经理最基本的技能,也是一个梳理思路很好的方式。 关于什么是原型 为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。 这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含
百草千花寒食路,香车系在谁家树。——冯延巳《鹊踏枝·几日行云何处去》
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