(四)条件生成器 在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求。在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的动作。比如:文本框文字为空的时候点击按钮无效。或者拖动动态面板没到达指定位置退回原位等。 这一节
(五)系统函数与变量 1、变量的种类: 全局变量:可以在整个原型的任意位置调用和修改。 局部变量:仅作用于某一事件的某一动作内。 自定义变量:自行新建的全局变量。 2、axure函数 特殊变量:特殊变量其实是软件自带的函数,就像excel中的函数一样,可以
大数据是当今热门的话题,对于大数据很多人提出过这样那样的观点,那么大数据到底是什么,能够给我们带来怎样的价值呢?瑞意趋势CEO 梁海宏来和大家做一下解读。数量巨大,情境微观结合的运行记录信息最终的结果就是大数据。尽管运行记录信息不是大数据的全部,但却应该是以后
IF=如果 ELSE IF=否则,如果 举例: 事件“天气变化时” 用例1:IF True 下雨 执行 带伞 用例2:ELSE IF 下冰雹 执行戴钢盔 用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带 什么意思呢?在Axure里,默认一个事件中的每个用
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端 的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于“一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释
调研,人们接触它往往是始于报告,甚至是止于报告,几行精辟的结论足以吸引万千目光,成为评判调研优劣的唯一标准。 用结论的人只关注结论,是对的。但找结论的人,所谓的研究者,必须思考“精辟的结论从何而来?” 入行以来,从报告到提纲,从提纲到方案,就像一段逆江溯源之旅