像DribbbleInstagramVine等创意类内容平台都采用典型的UGC模式,但怎样才能打造一个比较良好的用户贡献内容的系统引擎?Sangeet Paul Choudary是专栏作家,也当过一些创业公司的顾问,他认为可以从以下几方面去思考这个问题link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro
在设计师与程序员的团队合作过程中,常会面临到一个问题,就是规划好的视觉界面与操作流程,在实际程式实作时才发现许多冲突与不完整的地方,产生许多额外的来回沟通时间与修改调整的成本,这通常是因为没有事先规划出完整详细的操作流程 mockup,在 wireframe
以前我当产品经理的时候,经常因为“逻辑”跟工程师吵得一塌糊涂。 那个时候的工程师们都喜欢树型结构。虽然今天已经销声匿迹了,但他们仍然喜欢把“逻辑”挂在嘴边。他们会在产品上花很多心血,很多功能都舍不得扔掉,却不知道用户能接受的其实只是最简单的点。 我讲个例子。有
各种系统营销软件应有尽有。
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