社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。 用户留存率,也被称为用户粘性,可以说是游戏设计的基本要素。我敢保证,那些前社交游戏设计者(包括我在内)常常会因为自己精心制作的游戏变成了发行商任
早报导语 最近被抄的很火的一个APP“秘密”,越来越火,但是感觉像是走在最后的路上一样?你们很愿意看到上面哪些对你含沙射影的秘密嘛?你们愿意把自己的秘密分享出去嘛?被自己的朋友和朋友的朋友来看到?让我们一起来看看吧! 早报励语 绝圣弃智,民利百倍;绝仁弃义,民
墨麟2014年“墨氏讲坛”的开春第一讲,结合中国古代哲学,从“取势、明道、优术”三个方面分享了墨麟发展的经验,本文中选出陈默演讲中的“明道”部分与大家分享: 产品经理、项目经理、运营经理、策划在公司中如果能练就自身出色的能力,陈默强调了换位思考的重要性,“一个
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