都是为了打动你——QQ电影票之iPad版 | 雨云科技有限公司

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胆大于身

你挑灯回看,我把萧再叹。

有何面目

笑一下没忧愁,快快乐乐往前走;笑二下烦恼抛,欢欢喜喜唱小调;笑三下吃粽子,香香甜甜舌尖绕;祝端午节快乐!

尸居龙见

眼睛在为你下雨,心却在为你打伞。

古心古貌

习惯了一个人去做很多事情,忘记了反抗。

云行雨洽

求上进的人,不要总想着靠谁,人都是自私的,自己才是最靠得住的人。

不臣之心

你迎面走来,头发染回了黑色,像是经历了多少世俗,但你嘴角一弯,我又傻了,怀疑你就是去小卖部帮我买水回来

青棠丶s

生活不一定惊天动地,但一定合情合理。爱情不一定轰轰烈烈,但一定心心相惜。朋友不一定形影不离,但一定知心知意。祝你端午节快乐。

把你揉碎捏成周杰伦

梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香。—卢梅坡《雪梅》

真的是冉冉呀

放飞梦想,超越自己。

泥鳅静,天气晴;泥鳅跳,雷雨到。

别的女孩都是想撒娇我只想和你单挑

多肉开花了,心情瞬间好了起来。在养植物的过程中,感受最多的就是不停的在变化,每一天都会有很多新奇的内容被发现。?

水清则无鱼,人贱则无敌。

别不开心啦,虽然今天我也不开心

努力就会 相信自己 作为过来人告诉你 你很棒的 加油鸭


强制循环——提高游戏留存

人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华 自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环原则的应用中重新流

游戏设计与手机界面UI设

基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动游戏工作室已经采用这种方式设计UIUX,还是有很多设计人员依然采用基于功能屏幕的设计理念来设计一个单独的屏幕。 这篇博文中主要讲述以下两点: 1.基于功能屏幕设计VS基于用户操作link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

让免费游戏赚钱的42种武

很多手游开发商都在改变他们游戏的盈利模式:把付费下载改为免费下载,然后再通过其它方式获取收入。下面我针对这种运营模式列举了 42 个窍门来帮助游戏提升收入,也希望读者从中得到一些启发。 广告 1.横幅广告 - 通常做法是在屏幕的上方或下方放一个小横幅广告,这样

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Mia DonovanMia Donovan

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