管人和管事,差别在到底在哪儿  | 雨云科技有限公司

管人和管事,差别在到底在哪儿

管理,

我们做公司,不管是挣钱还是亏钱,都离不开运营和管理这两件事情。 运营:以事件为主要对象 运营是什么?运营是以事件为核心,推动事情发展的。事情是一堆事件积累下来的,譬如一个新产品上架,会有哪些事件?要拍摄、找人做图、写宝贝描述,这些事件 组合起来,做完了这些事情
平分秋色一轮满,长伴云衢千里明。——《中秋》李朴

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登界游方

基础架构, 豆瓣,

解析豆瓣的基础架构 | 雨云科技有限公司

本文根据InfoQ中文站对豆瓣洪强宁(@hongqn)的沟通交流整理而成。洪强宁介绍了豆瓣的架构和组件,并分享了豆瓣基础平台部的一些团队经验。文中截图来自洪强宁在2013年CTO俱乐部中的分享。 架构 豆瓣整个基础架构可以粗略的分为在线和离线两大块。在线的部分

美团VS大众点评:营销战背后的策略与逻辑 | 雨云科技有限公司

记得原酷 6 网创始人李善友说过一句话,「互联网创业必须一边吆喝一边跑,(甚至)有时候吆喝比跑还重要!」 这句话,我相信圈子里大部分人都很熟知,很多创业者更是身体力行。如电商领域的聚美优品与乐峰、女性 APP 领域的美柚与大姨吗、团购领域的美团与大众点评...

CEO眼中的产品经理 | 雨云科技有限公司

嘉宾介绍 王佳斌,碉堡科技创始人&CEO,碉堡微信联盟发起人,10余年互联网从业经验,对市场及产品有着非常深刻的理解。 王总自己抽时间也在运营公众帐号,写一些对产品、设计、市场、创业等方面的感悟,大家感兴趣可以关注:一灯不二(yidengbuer)。

淘宝TED:高效输出移动app产品原型 | 雨云科技有限公司

如何高效输出移动app产品原型? 清晰的产品思路,顺畅的协同合作,齐备的素材元素,真实的体验感受…保证过程的高效,更要保证有效的成果。下面我们将分三步走,来完成高效输出移动app产品原型。 一、输出以界面为单位的产品流程图 高效输出,首先要保证产品的整体思路要

开发者须知:玩家不愿付费的10个原因 | 雨云科技有限公司

如果你是一家游戏开发公司,那么肯定会问这么一个问题,我该如何优化自己的游戏,并让它能赚更多钱呢? 目前的游戏行业,大多采用的是免费模式(free-to-play),也就是说,如果你能回答出上面那个问题,数百万美元就能堆在你门口啦。实际上,无论是游戏发行商,还是

束手待死

别说你最爱的是谁,人生还很长,无法预知明天。

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管人和管:你,是我今生的新娘。