反人类 产品设计,
嘉宾介绍 王佳斌,碉堡科技创始人&CEO,碉堡微信联盟发起人,10余年互联网从业经验,对市场及产品有着非常深刻的理解。 王总自己抽时间也在运营公众帐号,写一些对产品、设计、市场、创业等方面的感悟,大家感兴趣可以关注:一灯不二(yidengbuer)。
如何高效输出移动app产品原型? 清晰的产品思路,顺畅的协同合作,齐备的素材元素,真实的体验感受…保证过程的高效,更要保证有效的成果。下面我们将分三步走,来完成高效输出移动app产品原型。 一、输出以界面为单位的产品流程图 高效输出,首先要保证产品的整体思路要
如果你是一家游戏开发公司,那么肯定会问这么一个问题,我该如何优化自己的游戏,并让它能赚更多钱呢? 目前的游戏行业,大多采用的是免费模式(free-to-play),也就是说,如果你能回答出上面那个问题,数百万美元就能堆在你门口啦。实际上,无论是游戏发行商,还是
本文作者Jeremy Bencken是用户开发平台Written.com的联合创始人,该平台主要为企业提供内容营销服务。 在德克萨斯州的奥斯汀市,有一家“小鞋店”,它运营着全世界最权威的运动鞋市场发行帝国,这个“帝国”市值高达数十亿美元。而这个“小鞋店”,正是
互联网行业泡沫即将来临的说法还有争议,但泡沫绝不是贬义,泡沫的另外一种理解就是:风口。如何度过泡沫期?真实的答案只有一条:融资能力。 文| 魏武挥 最近某媒体刊发了一篇题为《半衰期冲动:互联网周期律的“七年之痒”》的文章,大致的意思就是讲互联网行业泡沫即将来临
导言:人人,昔日的社交老大风光已不在,月登录用户从2011年12月的3800万,上升至2012年12月的5600万后,在2013年12月下降到了4500万,降幅达20%。移动端也呈现了同样的趋势,1440万、1780万、1470万,2013年12月的数据已经接