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马角乌头 全球开发者哭泣大会

WWDC大会,

苹果在1996年创办的WWDC全球开发者大会,现在已经变成了让全球开发者流眼泪的年会。 其实,原本也不是这样子的。在乔帮主的时代,不用发动现实扭曲力场,人们就会为苹果惊艳的设计而欢呼。但是,自打乔帮主撒手人寰,由于创新不足,库克就习惯性地祭出了借(chao)鉴
iOS, 企业移动市场,

马上打开 立刻下単

您最好的选择-全球开发者哭泣大

每年这个时候我就会心生愧疚,总是不能陪在您身边,度过这个特殊的节日,只好用小小的短信,把祝福传递。老爸,父亲节快乐!

iOS占据23企业移动市场 | 雨云科技有限公司

2014 Q2移动终端企业市场数据发布,今年苹果 iOS 继续统治企业市场,占据了 67% 的市场份额(激活数),但是领先优势却被 Androoid 蚕食了 5 个百分点,后者份额达到了 32%。Windows Phone 份额则只有 1%。黑莓由于使用自己的

张向东:6个不可违背的“手机思维” | 雨云科技有限公司

刚入行互联网的时候,读到对我影响颇大的一本书,名为:《网络价值——用户决定规则的时代》。读完我才知道,那是麦肯锡 1999 年的一份报告。 今天,热词「互联网思维」就是同样的意思,它是落脚于「用户价值」,针对于传统产业思考方式的归纳。 然而,仅仅止步于此,恐怕

从尴尬的“赞”看微信生态之困 | 雨云科技有限公司

摘要:从广点通广告曝光,到订阅建立私人、高效和长期的连接,再到朋友圈分享传播,微信打造的应该是一条与微博截然不同的价值闭环。至于微博语境下的赞来到微信世界,结果也许是流量主表示爱赞不赞,广告主仍然一赞难求,用户慢慢累觉不赞。 从Facebook到微信,此赞非彼

多屏营销:现在进行时 | 雨云科技有限公司

7月,优酷土豆推出ESS资源优化工具,提出了“可视曝光系数”,以贴片为基准点,将其他广告形式按照广告时长、位置、面积、媒体环境等进行折算,得出它的“可视曝光系数”,让跨平台的广告效果评估从此成为可能。 如果说在2013年6月,古永锵首次在业界提出多屏战略时,更

黎万强:小米口碑核心是“参与感三三法则” | 雨云科技有限公司

文黎万强 《参与感:小米口碑营销内部手册》这本书是我在小米四年的工作笔记,也是十年前雷总布置的作业。 小米品牌快速崛起的背后是因为社会化媒体下的口碑传播,而小米口碑的核心关键词是“参与感”。 私下里很多朋友会问我:“小米用什么方法让口碑在社会化媒体上快速引爆link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

泽阿罗

有些事情你越是拼命去抓住它,你受到的伤害就越多,倒不如及时放开双手,随它去。

专业的全球开发者哭

全球开发者哭泣大会 | 雨云科技有限公司

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