Skype for iOS 上周发布了针对iOS的5.0升级版。作为Google+ HangoutFacetime的重度用户,我对Skype不是很熟悉。但是这次升级的很多细节让人惊喜,每一位设计师都应该研究一下。 下面是Skype for iOS中我最喜欢的link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
难得在野,除了出门会客访友就是在家看书充电。本周看书四本:黄若的《再看电商》;冯唐的《素女经》;周鸿祎的《我的互联网方法论》和黎万强的《参与感》。 前两本不评,因为确实没啥可评,《素女经》保持了金线水准,故事荒诞文字迷人,作为小说来看那是极好的;而《再看电商》
2014年,是手游的爆发年,游戏产品的推出越来越多,游戏市场也越来越趋于饱和,如何在市场的优胜劣汰下存活下来,并成为下一个S级游戏产品成为了困惑游戏从业人员的一个难题。因而在游戏上线前,产品封测更显得尤为重要,封测过程中,对产品玩家体验满意度,玩家体验流畅的评
各种系统营销软件应有尽有。
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