随着智能移动终端的普及,移动游戏市场也迎来属于自己的春天,休闲、益智、动作、卡牌等移动游戏成为人们的“新宠”。而端游、页游以及单机游戏等,则受到不同程度的影响——端游增速放缓,单机游戏更加不景气,页游则完全被移动游戏超越。据数据显示,2013年中国游戏整体市场
2014年12月16日,李丰(IDG资本合伙人)在上海发表演讲,对于他们2013年押对的宝(在IDG内部,每年年初、年中、年尾都会进行预测和盘点。)——C2C的O2O服务,李丰道出了其服务背后的本质,以及在中国与国外不同的发展体量与模式背后的逻辑。百晓生原声呈
近日,叮咚小区资金链断裂的新闻传得沸沸扬扬,虽然遭到否认,但无疑如一桶冰水浇到了社区O2O行业的投资者头上。主打社交概念的社区O2O模式发展遇阻却是不争的事实。 社区O2O难题多 互联网思维在社区市场也许行不通。叮咚小区在上半年突然成为社区O2O行业的明星,
淫的手好湿并不难,难的是淫被子好湿!