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鬼吒狼嚎 Google说:少

CAPTCHA, 行为分析,

当阿兰·图灵在 1947 年第一次构想图灵测试的时候,他提出了一个很重要的点:有着和人类智能相近的计算程序,通过回答一系列问题,可以被区分究竟是程序还是人类。在大约 70 年之后,Google宣布他们把这种图灵测试做到了最简单粗暴的层次:通过鼠标的一次单击就可
交互攻略,

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您最好的选择-Google说:

朴素是美的必要条件。——托尔斯泰《名人名言录》

来自goodui交互设计思路(一) | 雨云科技有限公司

有那些经典的产品设计原则值得我们借鉴呢?可以看看交互设计的原则有哪些,有些是值得参考和学习的地方。 1.尽量使用单列而不是多列布局 单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的

未来的热门!WEB APP与原生APP有哪些交互设计区别? | 雨云科技有限公司

@ChM_CuoreAzzurro :Web App和原生APP同为移动端,很少有时间研究这两项的交互区别,最近公司做了一次从原生APP到Web App(HTML5 )的移植,故总结一下期间遇到的问题及不同点总结。 从使用场景上,Web App用户面临比原生A

来自goodui交互设计思路(二) | 雨云科技有限公司

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经典游戏的进化:从《微软扫雷》看Windows的界面变迁 | 雨云科技有限公司

《扫雷》大概是许多朋友们再熟悉不过的游戏了,最著名的当属微软出品的《微软扫雷》,甚至可以说它是许多人接触到的第一款游戏,也许这样说玩家们会更有共鸣一些:在你在小学中学电脑课机房学会用U盘拷游戏或者是使用浏览器玩Flash游戏之前,《扫雷》以及《纸牌》等微软Wlink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

微信相框:趁着年底,出张亲情牌,试试水 | 雨云科技有限公司

YY一下:腾讯手握着霸主理念:连接一切,在2015年初就在积极发展多方面的业务。随着微信for windows、朋友圈广告,现在又出了一款智能硬件——微信相框。相比于小米、魅族等的高调行事,腾讯并没有表现出什么,相反的微信相框更像是腾讯的一个内部实验。基于微信

是团子呀-_-

跟女孩子讲什么道理啊 让她开心就可以啦

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Google说:少年,看你移动鼠标的手法,就知道你一定是机器人了 | 雨云科技有限公司

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