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横眉怒目 最常被滥用或误用的

交互误区,

总是有一些滥用或者误用的交互设计原理存在在产品设计当中,那么就让我们来看看都有那些误用案例呢? 三次点击原则@周路灯 三次点击原则,原意是“如果用户在3次点击中无法找到信息和完成网站功能时,用户就会停止使用这个网站” 在我的工作经历中,产品经理会经常拿三次点击
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您最好的选择-最常被滥用或误用

从扫码支付到刷脸支付,进步的不是我们的智商,而是我们的花钱速度。

美团&饿了么web产品体验报告 | 雨云科技有限公司

我是一个互联网非产品岗新人,所以体验报告中的观点难免有一些稚嫩,不够专业,不过希望这一篇体验报告能够在学习提升自我的同时,为产品开发人员提供一些改进的思路。 我将从交互设计、功能逻辑和服务内容三个方面去比较美团外卖和饿了么在PC网页版产品体验上有什么不同、问题

『起点学院』深圳站:产品的未来在这里,不信,你看 | 雨云科技有限公司

你!迟到了!那个谁!说的就是你! 元旦刚过,丑的人在计划回家,帅的人却在努力学习。起点学院第一次在深圳曝光,在有着中国最牛逼的互联网社交企业的南山科技园,来自香港、上海、广州、长沙、深圳的30位朋友在这里做一件神秘的事情。 就在这个周末,他们成了最亲密的小伙伴

设计谈:绝对的扁平化或拟物化,都是错误 | 雨云科技有限公司

本文原题《360 OS发布之际,和老周说说视觉设计,干货》,发于AK47论坛“说老周”版块。本文主要评价了以苹果为例的扁平化视觉设计理念,更是指出了现有扁平化设计的内在矛盾。赞同了Windows phone在视觉设计上的成功,并对谷歌的新系统寄予厚望。 谁犯下

互联网时代,你该为谁工作? | 雨云科技有限公司

最近一段时间,或许是由于我个人对未来工作的举棋不定,长久以来一直盘旋在心的一个问题被重新唤起:“互联网时代,你该为谁工作?” 我知道,对于那些深谙“U盘化生存”且智识正常的有为青年而言,这个问题的答案颇为直白:为自己呗。嗯,我也同意。忘了谁曾说,倘若十九世纪属

Apple Watch设计入门 | 雨云科技有限公司

这个月晚些时候,众望所归的Apple Watch会带来成千上万的手表应用,冲击应用市场,吸引你的注意。由于屏幕尺寸更小,又始终戴在手腕上,交互方式也有所不同。要在Apple Watch上创造一个美观、舒适的体验,需要新的设计方式。本文将带你入门。 本文中,你将

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为什么先出sad,再出浪漫主义小黄歌

专业的最常被滥用或

最常被滥用或误用的交互设计原理有哪些? | 雨云科技有限公司

移动互联网时代,SE