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CMake是一种跨平台的构建工具,可以用于自动化构建、测试和打包C++软件。CMake使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则和依赖关系,并根据此文件生成适用于不同平台和编译器的构建系统(如Makefile、Visual Studio项目等)。 CMake提供了丰富的命令和变量,用于管理项目的源文件、
以质量求生存,以信誉促发展,已开单速度为己任
拷贝构造函数的参数必须是const引用,否则在复制参数时会再次调用拷贝构造函数,导致死循环。 如果类中含有指针类型的成员变量,在拷贝构造函数中需要重新为指针分配内存,并将原来指针指向的数据复制到新分配的内存空间中,避免浅拷贝的问题。 如果类中含有静态成员变量或常量成员变量,则不需要在拷贝构造函数中进行处理,因为这些
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栈是一种数据结构,存储在内存中。在计算机中,栈通常被实现为一段连续的内存空间,在运行时会自动分配和释放内存。栈的大小通常是在编译时或运行时确定的,一般由操作系统或编译器负责管理。 栈常常用于存储临时变量和函数调用过程中的局部变量。在函数调用时,函数参数和返回地址等信息会被压入栈中,函数执行时使用栈中的局部变量,函数返