河清海宴Java内存模
你一点也不象个杀手。你也不象个警察。我相信正义,但是没有人理解我。好人通常被人误解。
Java对象-雨云 -
synchronized的底层实现是完全依赖JVM虚拟机的,所以谈synchronized的底层实现,就不得不谈数据在JVM内存的存储:Java对象头,以及Monitor对象监视器。 在JVM虚拟机中,对象在内存中的存储布局,可以分为三个区域: 对象头(Header) 实例数据(Instance Data)
线程状态流转在Monit
当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程: Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列 Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放
游戏开发用什么语言好-雨
游戏开发可以使用多种编程语言,具体选择哪种取决于游戏类型、预算、开发团队技能和需求等因素。以下是常见的几种游戏开发语言介绍: 1.C++ C++是游戏开发中最常用的语言之一,因为它可以实现高性能、低延迟的游戏引擎。许多游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)都是用C++编写的。 2.C# C#是另一
殚精极虑
你为什么要那么努力?”
枕戈寝甲
学生对教师的尊敬的唯一源泉在于教师的德和才。——李四光
凭白无故
世间情动不过盛夏白瓷梅子汤,碎冰碰壁当啷响。