别忘了“内

Online人们搜索、浏览、阅读、跟帖、互动投票,玩游戏,甚至在线买卖交易。 这些行为都是“用户体验”,听起来用户体验似乎无所不能,造成了互联网企业致力于用户体验设计。的确,只有创造出用户愉快的网络体验,企业才能在互联网大战中立于不败。 这没什么问题,只是很多

  • 瞬间的快感

    话说土匪老湿在他的大作 《交互设计之回归篇》 里曝光了上次有意思小组竞赛我们小组分享的话题 “瞬间的快感”,但这一极具噱头的主题,土匪老湿惜字如金只用了廖廖几字作了归纳…汗,字数没够,字数没够。。。以下我将采用图文并茂的方式来说明我们的观点。 在第一个瞬间,也

  • 移动设备的

    为移动环境而调整一个站点是巨大的挑战。许多在网页设计上的技巧及感官效果将无法在移动设备上完好呈现,反之亦然。 移动设备是以不同的限制来尝试新事物的好地方。人们访问移动网页通常不像在电脑屏幕前那样有耐心——手持设备的屏幕要小得多,而且移动网络的连接(通常是3G网

  • 感想-如何

    Alan cooper About face 一书提供了关于设计元素可用性的测试方法:将界面中的元素一样一样的从设计中移走,直到设计的坍塌… 尤其是移动互联网设备,因为屏幕小、操作环境复杂、电量等各种条件的限制,我们似乎更有充分的理由把设计做到极致。 极致是什

  • Andro

    Android 的 UI 话题,恐怕是 Google 和 OEM 制造商之间的一个主要冲突。本文作者 Ben Hookway 是一家视频公司的 CEO ,他分析了 Google 未来的 UI 战略以及发展趋势。 by Ben from visionmobile

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软弱无能

你看时光漫长,你走了,我只能和孤独为伴。

叶子的离开不是风的召唤,而是树的舍弃。叶子的离开不是风的召唤,而是树的舍弃。