交互设计,
理解布局对于良好的Android程序设计来说很重要。在这个教程中,你将学习到所有关于线性布局的东西,它在屏幕上垂直地或水平地组织用户界面控件或者小工具。使用得当,线性布局可以作为基本的布局,基于这个布局来可以设计出许多有趣的Android程序用户界面。 什么是
可用性一直是交互设计的重头。以下就自己的理解,写写对尼尔森《十大可用性原则》的感想。《十大》原文请见参考资料。 本文对各项原则进行了再理解与意译,与常见翻译的版本不同;这也正是我在鼓励和推动互联网中文普及与标准化所做的重要努力之一。 一、状态可见原则 用户在网
你已经阅读过了如何在Android使用线性布局。用这些包括线性布局控件的渐进测验来测试你的新知识,并且巩固你Java编程和Android用户界面设计与开发的知识。 准备 为了准备这个测验,你希望以一个基本的Android程序开始。你只需要在Eclipse中创建
Android 3.0 Honeycomb(蜂巢)系统是Google为平板电脑开发的最新Android系统。Android 3.0 Honeycomb可以与苹果的iOS抗衡。本文的主题就是体验最新的Android 3.0系统。Android 3.0与之前的An
快速发展的互联网时代,产品的迭代更新展现了这时代特有的快节奏。产品就好比赛场中的运动员,用户就是接力棒,产品不断地更替,而用户使用产品都会存在一定的选择周期。用户的需求就是最后的目标,而产品本身是满足用户需求的媒介。根据产品的开发周期越来越短,互联网公司的反应
理解布局对于良好的Android程序设计非常重要。在这个教程里,你将学到相对布局的所有知识,相对布局用于将用户界面控件或小工具相对于其它控件或它们的父级布局组织在屏幕上。当使用正确的时候,相对布局可以是很强大和灵活布局,很多有趣的Android程序用户界面都可