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神怒民痛 品牌的统一体验 |

用户体验,

第一次写这类文章,有点儿紧张有点儿新奇有点儿痛苦,来CDC实习2个月啦,每天除了工作就是体验体验再体验,因为之前做了一些有关规范的工作,突然有想法迸发出来,就在这儿与大家分享,欢迎拍砖^^ 我们先来看一些图片…… 看完这3张图,你是否已经想到法国、澳大利亚?
真真正正的爱情,不需要任何保证。

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片甲不回-品牌的统一体验 |

你的眼睛弯弯,你的笑容甜甜,你的声音美美,你的身姿恋恋我天天期盼着与你相见。今天端午节,再不送我粽子,我就我就一直骚扰你!

“用户维续”深度解析:社交游戏 VS. 休闲游戏 | 雨云科技有限公司

从Vostu的经验来看,一个成功的传统型社交游戏就是打造一个长期且忠诚度高的用户群。游戏进入高级阶段后,会流失很多早期用户,但能坚持到最后的一般都是忠诚度高的活跃玩家,且大都是付费用户。 相比之下,休闲类游戏要想长期留住用户则更难。因为这类游戏进入高级阶段后,

简化输入 — 让网页表单更亲切 | 雨云科技有限公司

大部分人不喜欢填表单,因为人们来到网站,主要目的不是填表,而是浏览或者购买。精心设计的表单,使输入变得流畅让人心情愉悦,而糟糕的设计让人扶墙吐血。那怎样才是优秀的表单呢?页面的布局、逻辑组织、视觉样式等都是值得关注的细节,其中简化输入是最近常被提及的,在这里我

论述游戏AI设计的未来发展趋势 | 雨云科技有限公司

2000年的游戏开发者大会清楚呈现的一点趋势是:在开发者、制作人和管理人士心中,游戏AI最终“实现自己的目标”。游戏AI如今已被视作游戏设计过程的重要组成元素,而不再被归到项目计划的次要位置,由兼职实习生利用暑假时间完成。在很多人看来,游戏AI已变得和游戏图像