瞬间的快感之细节提升用户满意度 | 雨云科技有限公司

瞬间的快感之细节提升用户满意度

产品设计,

话说土匪老湿在他的大作 《交互设计之回归篇》 里曝光了上次有意思小组竞赛我们小组分享的话题 “瞬间的快感”,但这一极具噱头的主题,土匪老湿惜字如金只用了廖廖几字作了归纳…汗,字数没够,字数没够。。。以下我将采用图文并茂的方式来说明我们的观点。 在第一个瞬间,也
只是为了活着。

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雄文大手

瞬间的快感之细节-造谣中伤

一项新的调查发现,五分之四的消费者会因为在网络上看到负面评价,而改变购买心意。该项研究系来自于市场分析公司Cone Inc.的《2011 Cone Online Influence Trend Tracker》报告。 其它相关调查数据也显示,87%的消费者表示

转死

调查:网络负面评价导致八成购物者改变初衷 | 雨云科技有限公司

一项新的调查发现,五分之四的消费者会因为在网络上看到负面评价,而改变购买心意。该项研究系来自于市场分析公司Cone Inc.的《2011 Cone Online Influence Trend Tracker》报告。 其它相关调查数据也显示,87%的消费者表示

精益

运营过程中如何运用折扣 | 雨云科技有限公司

今天跟同事讨论活动的折扣问题,我觉得这方面有必要说一下。之前写过,想要长期的保证活动的有效,价值体系是根基。没看过的看我之前的文章——《如何做一个成功的活动》。今天再对价值体系扩展一下,专门说下折扣的问题。今天说3个曲线: 曲线1:生命周期与折扣 Q:为什么折

柔远

独立游戏开发者适用的3种市场营销策略 | 雨云科技有限公司

在一些较不起眼的地方有一些像Hogrocket这样的公司,这是一家基于iOS平台而开发出益智游戏《Tiny Invaders》的独立工作室,他们拥有Bizarre Creations(创造了《几何战争》)这家AAA级游戏公司的工作背景。 他们都有AAA级的市场

巴山

不必对伟大的品牌恐惧 | 雨云科技有限公司

我愿意跟你打一个赌:两三年内,在中国手机市场,必将有一两个品牌跻身一线阵营,国产手机将再度占据一半以上的市场份额。而这种辉煌,不再是2003年到2004年那样的昙花一现,因为支撑市场格局的是已经走向成熟、具有稳定性、能够给消费者持久信心的中国手机品牌。 我的底

不过

如何在轻博客上打造你的公司品牌? | 雨云科技有限公司

译者前言:随着点点网,新浪轻博客,人人小站等等陆续推出了自己的轻博客后,在微博大战之后一场轻博客之战是否也要悄然上演?从商家的角度来看,很多公司都可能在考虑要不要如微博一样进驻轻博客吧。让我们从美国第一大轻博客 Tumblr 中看看,怎样的企业适合入驻轻博客,

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只想你一个1801

有一首特别好听的歌曲叫《少年游》,清华学子所创,挺不错的。

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瞬间的快:永远年轻永远半糖加冰