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用户手中看到的产品界面,并非设计师呕心沥血创作的效果图,而是一个个单独的切图经由开发同学技术实现。切图作为设计师与开发者之间的桥梁,它的作用很关键,合适的切图、精准的位置可以最大限度的还原效果图的设计,精妙的切图更会有事半功倍的效果哦! 我们经常会做一个俗称“
12月28日消息,如火如荼的社交游戏曾经成就了一批人,而其带来的激烈竞争却也会不时的让一些人倒下。 日前有消息称,曾因社交游戏“开心农场”而风靡一时的原创团队五分钟正式宣告即将关闭。 根据目前得到的消息来看,五分钟最终将于2012年1月正式关
社交到现在已经走过一些年头,从早几年的风风火火聚集人气,到现在各自找寻着盈利的模式,或者是如何在主打产品内增加社交链条,也正因为这些摸索和找寻,我们还有很多的机遇,从产品建立到过程的交互设计,我们要想要做的还有很多,在过去的一些项目中,想到了一些问题和共性,大
摘要:腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍、腾讯即通平台部高级工程师王帅以及信恩科技创始人林兴陆亲临北大,为同学们带来三场精彩绝伦的演讲。现场热情爆棚,同学们积极和讲师互动交流。 12月月21日,CMDN俱乐部第24期活动在北大英杰交流中心成功举办。本活动是QQ
摘要:在过去的14年里,对于中国网民而言,QQ是仅次于电话的核心联系方式;登录QQ,是打开电脑的第一件事;急促的滴滴声,是最熟悉的网络声音。14年的时间,小企鹅的活跃账户数达到了7.826亿,相当于两个半美国的人口;同时在线人数突破了1.76亿,比俄罗斯的全国
12月28日消息,曹国伟今天发布新浪内部邮件,公布了新浪最新的业务和人事调整。主要情况是: 新浪主要业务划分为门户和微博两个板块,其中都包含移动和 PC 端业务,拥有各自的产品、技术和运营。 门户板块由公司 COO 杜红负责,向曹国伟汇报;陈彤继续负责运营工作