国外真实的设计流程-西班牙设计


  当我们埋头在国内的行业设计中,埋头在不断吸收国外传入的一些优秀的体验设计的当下,我们其实很想知道国外真实的设计流程到底是怎么样的,他们在用户体验 上的探索已经走到哪里。这次很荣幸有机会去参加西班牙设计之旅,在行程中我们走访了2家西班牙当地很有特色的设计公司


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用幸福的粽叶,快乐的米粒,包一个健康的粽子,在用相思的绳捆好,最后用短信方式发送给你,祝你及家人“端午节快乐”。

黍离麦秀-国外真实的设计流

国外真实的设计流程-

物联网style,连Facebook上的“赞”都可以实体化,具象化 | 雨云科技有限公司

Facebook 手机还不够酷,你知道什么才叫酷吗?把 Facebook 页面上的“赞”计数器搬到商户们现实中的橱窗里来。坦白讲,这两样事物并没有什么实质上的联系,但来自法国初创公司Smiirl的产品 Fliike 不仅仅看上去酷,更是能像桥梁一样把商家的虚拟

创业说:给家政O2O泼点冷水 | 雨云科技有限公司

打车应用从热火朝天到迅速冷却,只用了几个月。相较于“千团大战”、“疯狂的 Pinterest”,打车应用似乎激情褪去的快了一些。现在还比较有存在感的打车应用差不多只剩下快的打车、嘀嘀打车和摇摇招车。这也从一个方面印证了“政策风险高的领域,只是少数人的机会”。

有互动反馈的微信、Line们,能颠覆掉无反馈的SNS? | 雨云科技有限公司

搜狐IT的这篇报道引述斯坦福大学与Facebook数据团队日前合作进行的一项研究指出:社交媒体上普遍存在“看客多、反馈少”的“社交路过”现象,且严重被低估。多数社交媒体们也刻意不让用户知道这一“残酷”真相,这也是为了不伤及自身坚持的社交理念。 这份研究报告指出

庞眉皓首-每次想要放弃时,就会想起黑泽明

国外真实的设计流程-

我家不仅床塌了,水也停了。钥匙也丢了,空调也坏了。连狗都热死了,我不管,我必须去你家睡。

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游戏任务系统设计思路 | 雨云科技有

一.为什么要设计任务系统 1. 体现世界观世界观 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。 WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡

因时制宜

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