从电商到O

这两天突然有一个感慨,从电商到O2O发展历程来看,下一步会出现把流量卖给线下门店的市场进化。其实,这一情况正在发生,只是O2O的名头太大了,遮住了许多人看这个问题的眼睛。 阿里联合高德,推淘点点,铺支付宝钱包等;腾讯推微信支付,打造微生活等;京东欲全面转型平台

  • 设计师应该

    除了工作,设计师不妨利用业余时间多玩玩游戏,听起来会浪费时间,其实玩游戏也可以作为一种学习方式。 1.与移动设备交互设计相比,游戏设计的理论更加完善。早期移动端交互知识匮乏,我通读了网页设计资料。设计都是相通,只是表现形式不一样而已,学校学的工业设计方法也可以

  • 在线旅游市

    与金融、零售业相比,旅游行业触网的时间要早上许久。从1999年携程旅行网的出现,到今年去哪儿网的成功上市,这个已经诞生三家上市公司的互联网行业,在过去十余年间完成了线下向线上的逐步渗透。 渗透之余,激烈鏖战下的在线旅游网站开始划定座次,如今随着越来越多竞争者的

  • 手游大潮:

    虽然风险众多,但是靴子落地之后,反而提供的是一个价值洼地。 2013年,A股中数家上市公司争相投入收购手游大潮中,并购市场的火爆也使得游戏公司收购溢价率水涨船高,全年收购溢价率普遍在10-15倍之间,截至2013年12月8日,“涉游”并购总共22起,涉及金额高

  • 通过可用性

    大多数设计师花很多的时间使他们的设计达到他们自己想要的样子。然而最好的方法是收集真实用户的反馈。通过测试能够找到没有被发现的痛点和流程,这些在设计过程中不是很容易被发现的。 最近,我有机会在第一时间体验“hello sign”这个应用,这个IOS应用可以让用户

交付流程

场景沟通

第一步

定制方案

第二步

平台下单

第三步

数据交付

第四步

认敌作父

生活中,很多事,一些人,该放手,就要学会放手,不要辜负自己的未来。

假若人生犹如一条长街,我就不愿意错过这街上每一处渺小的景色。