很多手游开发商都在改变他们游戏的盈利模式:把付费下载改为免费下载,然后再通过其它方式获取收入。下面我针对这种运营模式列举了 42 个窍门来帮助游戏提升收入,也希望读者从中得到一些启发。 广告 1.横幅广告 - 通常做法是在屏幕的上方或下方放一个小横幅广告,这样
上一篇文章写了画线框图需要注意的一些问题,本篇想说说关于写交互说明容易忽略的一些问题,供大家参考。 尽管我做交互工作已经有几年了,但还是时常会犯一些常见的错误,相信这也是其他设计人员在工作中会出现的:比如交互说明写的不够清楚详细,导致和前端、开发人员的沟通成本
小编按:这篇文章推荐给有权限进行产品规划的产品经理一读,我们有时候需要跳出相对的“传统”思维,更加勇敢一点。毕竟,一切皆有可能。 记得十年前和SAP的一个sales瞎聊,依稀想起他说的,“你别老跟客户说你是卖DELL高端服务器或高端存储什么的,你们的服务器存储
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