团队: 1、团队内遇到不合作,找出该成员的痛点,推动产品的进程。 2、列表里面的内容,一般需要分优先级,标明序号。(如:需求) 3、对团队要有感谢意识。 4、keep it short & simple(表达方式)。 5、假设 → 测试 → 总结 →
编者按:什么样的登录过程不会让人厌烦?今天@ME网易移动设计 的同学从手机码字这件小事上,聊聊他观察到的那些优雅的登录体验,以及一些反人类的糟心过程,以此对照 。 如果说互联网改变了人类的生活,那么移动互联网则改变了人类的习惯,它让用户扔掉键盘和鼠标,随时随地
编者按:今天给同学们絮叨下图标的事儿,在很多时候,图标其实会对界面的清晰性易用性产生负面影响。作为设计师,务必留意我们所习惯的图标使用方式,并尽可能的多测试。 图标是界面的基本组成部分之一,然而在很多时候,图标本身也在破坏着界面的清晰性。 象形图出现在人类早期
中国有一个成语叫刻舟求剑,我特别喜欢这个成语,因为我们即便对这个成语再熟悉,我们经常会容易成为那个人,我们特别容易忘记自己是在一条河上面,我们特别容易记得自己是在一条船上面。(马东)