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1.交互设计不是凭空猜测。 2.用户界面应该基于用户的心里模型,而不是基于实现模型。 3.目标导向的交互反映了用户的心理模型。 4.用户不理解布尔逻辑。 5.不要全盘复制机械时代产品的用户界面,而一定要按照信息时代的客观情况进行改良。 6.重大变革必须是非常好

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