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日前,清华大学自主招生考题:“是休学创业还是毕业后创业?”再一次将大学生创业这个热点话题推向了高潮。至于大学生是否该休学创业这个事情,咱们不提倡,但是也不能一棍子打死,其中确实不乏少数优秀者休学创业获得了一定的成就。但是对于大多数学生来说,休学创业确实不是一个
以质量求生存,以信誉促发展,已开单速度为己任
微信公众号自折叠以来,就以惊人的速度发展。据不完全统计,截至2015年1月,微信公众号总量突破1000万,用户数也已超过7亿。按照这样的概率计算:平均每70个微信用户中就有一个开通了公众账号。面对越来越沉冗的公众账号,微信一方面继续开怀接纳,另一方面又通过各种
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一个沉浸式的游戏产品需要具备哪三方面的因素? 可控感 成就感 得失感 以上三个要素是单纯从用户心理的满足角度出发,不喜可绕道而行。 可控感 如何让用户下载了游戏之后不马上删掉?这个时候需要满足用户的第一层心理需求控制欲,而这体现在两个方面上渐进式的上手和清晰的