初创公司如何获得第一批10万用


本文主要针对产品上线不久,以获取10万用户为目的的创业者,当然,对以下两类人基本无用: 行业人脉和媒体关系极好,产品上线,立即吸引媒体纷纷专注并报道(也未必是好事儿,想想某场景、瞬时社交App的故事吧) 融资能力极强,有足够多的钱可以做推广,这个真没办法,融资


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关于支付宝取消手势解锁的讨论 | 雨云科技有限公司

最近支付宝推出了9.0版本重大改版,引起了很多人的讨论,昨天看了很精辟的分析文章《一篇文章读懂支付宝9.0改版背后的产品逻辑和战略布局》,就从多个层面分析了支付宝这次改版的原因。但这种改版的讨论还仅仅只限于互联网圈(更多的是产品人员),对于大部分用户来说新版支

如何快速将axure生成的原型放到手机上演示 | 雨云科技有限公司

之前Axure官方有一个原型在线分享演示的平台,用户可以直接生成原型到Axure官方平台,方便用户提供演示:http:share.axure.com(你需要注册一个账号) 但是在移动端上如何演示Axure原型呢?一直以来都很蛋疼,需要要靠一些第三方软件的方link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro

PaintCode 用户操作指南(画布和选项卡) | 雨云科技有限公司

使用选项卡(Working with Tabs) 设计师能够使用选项卡管理正在设计的 PaintCode 文档。每个选项卡包含多个正在设计的画布。 第一个选项卡——称为样式表,它非常特别并且提供给设计师通向样式表的目录——一个集绘制、颜色、渐变以及其他设计资源

PaintCode 用户操作指南(样式表和代码生成) | 雨云科技有限公司

代码生成(Code Generation) 当设计师设计的时候,PaintCode 会即时生成图像代码。有几个设置影响着代码生成。设计师可以使用中间工具栏中的这些功能,直接生成所需要的代码。注意,设计师能够拖动中间工具栏或上或下,按照设计师想要的方式生成代码。

PaintCode 用户操作指南(变量篇) | 雨云科技有限公司

使用变量(Using Variables) 和颜色和渐变一样,变量也是设计师能够在 PaintCode 文档中使用的一种库项目。 变量可以使数字、文本、布尔值(逻辑数值)、点、矩形、大小,甚至是颜色、阴影和渐变。设计师能够将变量与画布中的图形属性相连。 例如,

PaintCode 用户操作指南(动态图形篇) | 雨云科技有限公司

调整大小限制(Resizing Constraints ) 设计师能够在检查器中使用 缩放约束(Resizing Constraints)来定义图形调整行为。 这个约束定义着图形和框架之间的关系。主要有以下 6 种:靠左,靠右,靠上,靠下,宽和高。 在定义图形