初创公司, 第一批用户,
最近支付宝推出了9.0版本重大改版,引起了很多人的讨论,昨天看了很精辟的分析文章《一篇文章读懂支付宝9.0改版背后的产品逻辑和战略布局》,就从多个层面分析了支付宝这次改版的原因。但这种改版的讨论还仅仅只限于互联网圈(更多的是产品人员),对于大部分用户来说新版支
之前Axure官方有一个原型在线分享演示的平台,用户可以直接生成原型到Axure官方平台,方便用户提供演示:http:share.axure.com(你需要注册一个账号) 但是在移动端上如何演示Axure原型呢?一直以来都很蛋疼,需要要靠一些第三方软件的方link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro
使用选项卡(Working with Tabs) 设计师能够使用选项卡管理正在设计的 PaintCode 文档。每个选项卡包含多个正在设计的画布。 第一个选项卡——称为样式表,它非常特别并且提供给设计师通向样式表的目录——一个集绘制、颜色、渐变以及其他设计资源
代码生成(Code Generation) 当设计师设计的时候,PaintCode 会即时生成图像代码。有几个设置影响着代码生成。设计师可以使用中间工具栏中的这些功能,直接生成所需要的代码。注意,设计师能够拖动中间工具栏或上或下,按照设计师想要的方式生成代码。
使用变量(Using Variables) 和颜色和渐变一样,变量也是设计师能够在 PaintCode 文档中使用的一种库项目。 变量可以使数字、文本、布尔值(逻辑数值)、点、矩形、大小,甚至是颜色、阴影和渐变。设计师能够将变量与画布中的图形属性相连。 例如,
调整大小限制(Resizing Constraints ) 设计师能够在检查器中使用 缩放约束(Resizing Constraints)来定义图形调整行为。 这个约束定义着图形和框架之间的关系。主要有以下 6 种:靠左,靠右,靠上,靠下,宽和高。 在定义图形