【人人晚报】72期:上海啥时候才有牛逼互-你忍心让我孤独,看我为你受苦的原因,不是忙,不是疏忽,不是不懂,不是考验,不是暂时遗忘,不是性情孤僻,你只是不爱我。
在4月份的时候,我花了几个星期为三星Gear VR做设计。我想分享一下我为什么要在VR领域做hack-a-month(在新团队试验工作的一段时间的术语),以及这短短两周我在设计过程和设计模式中的一些发现。 为什么选VR? 我在学校学习的是工业设计和人机交互专业
近两年,几乎每天都有新的智能产品进入大众视线,各大公司也纷纷进入智能硬件领域。但是市面上很多智能产品并没有让生活变的轻松高效,单纯用手机遥控设备也并非智能。我们生活中需要的智能,不应该停留在记录数据或远程控制,更应该主动的帮我们执行动作,而需要我们操作的界面更
“萌萌哒”还是“逗比”? “文艺”还是“接地气”? “二次元”还是“三次元”? “快乐大本营”还是“花样姐姐”? 15-20岁的青葱年华已不见80、90的身影,95后的年轻一代渐渐活跃在各个角落。做为最亲移动互联网的一代,1亿95后在5-10年后将成长为中国社
Neil是”抛弃估算“运动的领军人物之一,这篇文章是他抛弃估算系列的开篇之作。 (本文由Agilean学院 张迎辉,高宁,满成圆译,侯伯薇评审) 简介 软件开发中的估算是个庞大的话题,我会在一系列文章中讨论这个话题,这是第一篇。 我们会在很多不同场景下做估
近来,接触了一些App的团队,都有自己的App,都想要很多用户,不过大多数都是上线没多久,用户还比较少,于是他们就发给我,说让我看看怎么推广,然后我就安装上看看,由于手机问题,实在装不了很多App,每次安装一个新的App就要卸载一个老的App,主要是华为的g7
许多产品依靠创始人的灵机一动或是个人兴趣做起来,但更多成功的产品是需求分析后有的放矢的产物。根据统计,产品开发中40%-60%,的问题都是在制定需求方向阶段埋下的“禑根”。 在测试及运营阶段发现需求方向的问题,解决的代价是制定需求方向中发现问题的68~200倍
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