体验差不可怕,可怕的是反馈失灵


[核心提示] 用户体验差并没有你想象的那么可怕,如果没有对用户的及时反馈,将会导致更糟糕的结果。 我有一个可以直接插 iPhone 4 的雅马哈音箱,听歌的同时还可以给手机充电。iPhone 5 发布之后苹果接口变了,这个音响就用不了了,一直闲置在那里。 一次


立即查看

 

立即前往


成功呈概率分布,关键是你能不能坚持到成功开始呈现的那一刻。

长颈鸟喙-体验差不可怕,可

体验差不可怕,可怕的

万达上市,万达电商如何实现O2O破局 | 雨云科技有限公司

港股于2014年岁末迎来了年内最大的IPO——万达商业地产,募集约合人民币230亿元的资本。在中国房地产市场前景不明朗的大背景下,万达商业地产在上市前注入了电商概念,变得更加引人关注,使其上市更具想象空间。就在IPO前夕的2014年12月20日,万达集团董事长

趣味角色在社区类产品设计中的应用 | 雨云科技有限公司

引子 身处在移动互联网产品铺天盖地的时代,如何让一款产品在用户心中的第一印象不同寻常,是每个设计师在创意过程中必须时刻思考的问题,产品如人,当用户遇到一款产品就如同邂逅一位陌生人,首次见面散发出什么样的气息决定了这场邂逅能够持续多久。通常一个散发着有趣气息的人

“BAT”2014年度投资并购图谱 | 雨云科技有限公司

2014年,中国互联网巨头之间的擦枪走火逐渐由明争变成暗斗,除了在核心业务上各自发力修炼内功,频繁的投资和并购成为“BAT”用来扩充同盟阵营的主要手段,因此,刚刚过去的这一年,也是“BAT”的现金储备消耗最为剧烈的一年。 根据逐鹿网的不完全统计,2014年总计

儿女之情-不能再浑浑噩噩了,如果不把眼皮

体验差不可怕,可怕的

秋天自有他的主意,不让你安眠,让你夜夜重复从前。

文章ID:170462
最大ID:323191

设计的骨骼(一) | 雨云科技有限公

在我们的生活中,设计无处不在,比如地铁里的大广告牌,橱窗里摆放的衣服,高楼大厦的LED展位,甚至手机里的某个应用界面等,通常在大家眼里,好的设计就是即有创意又大胆,并没有什么规律可循,但其实设计和绘画不同的在于,绘画可以展露个性,而设计的核心却是体现秩序的美感

临财苟得

浏览次数:19

目录格式:/rainyun/(.[0-9]*).html