迷天大谎
游戏的用户体验:英雄杀vs三国杀 | 雨云科技有限公司
国庆7天假期突然玩上了盛大《三国杀》,然后又玩上了腾讯《英雄杀》,然后又由于腾讯的《英雄杀》而不去玩盛大的《三国杀》。我自己总结发现,是“腾讯的体验让我玩盛大的时候总觉得不爽,即便盛大做得跟完全是原版也是一样”,每次我都不停得唠叨,“如果盛大这个可以自己备注一
产品设计中关于群体智慧的一些思考 | 雨云科技有限公司
关于群体智慧(Collective Intelligence)在Web 2.0时代已经被大家炒得热火朝天,例如那一堆所谓去中心化、User-Generated-0Content(UGC)的Web2.0站点们:Video、SNS、Wiki、Blog、Digg、T
字体图形化设计 | 雨云科技有限公司
PART1:为什么要字体图形化设计 现代设计中直接从电脑里调出来的千遍一律的标准字体已经不能满足互联网用户日渐提高的审美需求,所以设计师要打破常规,能根据不同的需求,对字体进行独特的个性化的设计。同时字体的图形化设计有利于页面f氛围的营造以及更好的传递产品的特
移动界面设计点滴(4)——为了阳光而设计 | 雨云科技有限公司
Lisa是一个sales,一天上午她拿出手机准备定位当前与客户的位置,确定路线。却发现因为过于强烈的光线,看不清列表结果页的地址。 Bill有睡前用手机查看订阅、处理邮件的习惯。却总会因为屏幕刺眼的光线,需要时间逐渐从光晕中适应辨清字体。 类似的场景在日常生活
设计师发起制:自己给自己提需求 | 雨云科技有限公司
如果你是个整天混日子的设计师,那本片文章不适合你看,因为会增加你的工作量。 一般产品需求都是PM向设计部提出,设计师一直处于很被动的状态,照理说如果一个专业的UED部门应该更了解用户的需求,我认为完全可以根据收集到的用户反馈数据自己给自己提需求。Faceboo
柳莺花燕
你曾告诉我,你有故事我有酒,余生让我陪你走。可结果只剩我与故事和烈酒。