移动体验设计不同于网页 | 雨云科技有限公司

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交互设计,

移动体验的核心是关注用户所处“场景”的需求;设计做到直接了当(扑克牌的思路);产品研发需要探索移动设备的独有性以及所处环境的“一切可能”需求。 因为工作的缘故,最近在整理相关的移动手持设备的体验设计思路,顺便贴出来和大家一起讨论交流,下面是adaptive-p
光是知道是不够的,必须加以运用;光是希望是不够的,非去做不可。——李小龙

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蠹居棋处

目光如豆

交互设计,

移动设备手势设计初探 | 雨云科技有限公司

嘿~最近在做各种移动端的产品,设计啊体验啊操作啊,用的手都起茧,工作之余也思考了“手”这种较新的交互方式,以及它与界面的关系。本文从手势的种类,应用场景,存在的可用性问题以及如何设计四个大的部分谈起,在此抛砖引玉供大家思考和学习。 手势的前世今生 移动设备大行

互联网上的单点登录研究 | 雨云科技有限公司

随着互联网络应用的普及,越来越多的人开始使用互联网上提供的服务。然而目前提供服务的网站大多采用用户名、口令的方式来识别用户身份,这使得用户需要经常性的输入自己的用户名、口令。显然这种认证方式存在着弊端:随着用户网络身份的增多,用户相应的需要记忆多组用户名、口令

从基本文本网页至移动网页设计,网页设计全历史 | 雨云科技有限公司

从1990年代初的基本文本编辑的网页开始,1990年代中期的在线网页建设,到上世纪90年代末崛起的flash,再到后来的CSS和Javasvript的崛起,直到现在web 2.0时代鼎盛时期,网页设计经历了多次变革。这里介绍和突出了,不同时期里面网页设计的各方

提升用户体验:不可不知的心理学原理 | 雨云科技有限公司

提升用户体验的基础是用户研究,而用户研究不是简单对于用户需求的白描。要真正做好这项工作。 用户体验一词在国际上更为通行的叫法是UX(User eXperience),以用户至上的观点作为基石,由品牌印象(感官冲击)、功能性、可用性和内容等多个元素构成,相互依存

一点儿网页空白空间设计的想法 | 雨云科技有限公司

空白,在网页上主要是指除图形&文字内容之外的空间。网页中的空白虽没有像山水画中“计白当黑”的那么浪漫,但他在引导用户视觉和创造流畅的视觉感受方面却是至关重要的。 施乐公司在推出《施乐出版标准》中,他们这样描述他们设计的原则:”页面设计的主要目标是视觉认

湛恩汪濊

怎样从母胎赤身而来,也必照样赤身而去。

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移动体验:喜气拂面神灵佑,紫光兆祥喜临头。大病初愈身体差,放宽心情不用愁。大难不死必有福,快快活活度春秋。祝你病后安康,好运天长地久。