在产品研发过程当中,总会有各种各样的问题伴随着,诸如需求的不确定性,需求变更频繁,开发周期无法把控等等,其中有一些问题还是长期存在的。这些问题很多人都在研究,去分析产品研发的过程,引入一些过程管控的方法,以减少产品研发过程当中的问题。众所周知,产品研发的过程除
人生,就是
世界是连续的,人们试图用离散的视角来解释它。 世界在时空上都有它的连续性,当我们抽出一个个时间点作参考分析,拿一个个事物分门别类,这是我们认识世界最便捷的方式,但就因为这样,世界是我们永远不可能穷举的。为什么做数据挖掘和医生看病一样,永远没有止境,那就是因为数
都是为了打
去年上半年,随着QQ电影票iPhone版一直以来的成功,奠定了我们在查看电影资讯定电影票移动端领域的地位而随着人们生活质量的提高和对各类型 电子产品的依赖感,面对iPad市场目前上参差不齐的同类型产品,我们将深入其领域,加深用户对QQ电影票的品牌印象和延续
高大上的扁
写在前面的话:(看正文请直接跳到分割线处) 当写完“做好扁平化设计:视觉篇”给到各位设计师看求指点的时候。 大家吐槽了: 有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯” 还有人说 “如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”
用户研究需
1、是否对用户有用是一切产品的基础,理智的设计过程是先从了解用户开始的。 可用性是有环境基础的,高跟鞋在舞会的时候可用在打网球的时候不可用,对女人可用对男人不可用;只有深入了解用户和使用环境才能把确定是否有用,并把有用变成易用。 2、了解用户和环境的手段有很多
新秋逢闰,鹊桥重驾,两度人间乞巧。——顾太清《鹊桥仙·云林瞩题闰七夕联吟图》
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